مشكلات الواقع الافتراضى فى ضوء آراء الخبراء والمستخدمين
• 2015
معلومات البحث
المؤلفون
ehab saad mohamady
الكلمات المفتاحية
Not Available
المجلة العلمية
Not Available
الناشر
للمؤتمر العلمى الثالث " تكنولوجيا التعليم وتحديات القرن الواحد والعشرون" من 25-26 مارس 2015
المجلد
Not Available
العدد
Not Available
الصفحات
Not Available
publication.type
International
رابط البحث
Not Available
المواد المرفقة
Not Available
الملخص
ملخص الدراسة:
هدفت الدراسة إلى وضع قائمة بمشكلات الواقع الافتراضى وهذه يمكن الإفادة منها فى تحديد أولويات مشكلات توظيفه ، وتعرف واقع المشكلات التى تعوق تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضى والمشكلات الناجمة عن استخدامه فى ضوء آراء (الخبراء – المبرمجين – المستخدمين) ، ووضع مجموعة من الآليات والمقترحات لمواجهة مشكلات الواقع الافتراضى. ، واستخدمت الدراسة قائمة المشكلات وتم تطبيقها على عدد من الخبراء المتخصصين فى تكنولوجيا التعليم وبلغ عددهم (10) خبراء ، والمبرمجين وعددهم (5) مبرمجين ، ومستخدمين للسينما ثلاثية الابعاد وعددهم (15). وتوصلت الدراسة إلى أن أهم المشكلات التى تعوق تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضى هى المشكلات المادية ومنها المشكلات الخاصة بالتصميم والانتاج ، وفى المشكلات البشرية توصلت الدارسة إلى ارتفاع المتوسط المرجح للمشكلات الفيسيولوجية الخاصة بالمستخدم ، لذا أوصت الدراسة بضرورة اتباع معايير مؤسسية فى تصميم وإنتاج برمجيات الواقع الافتراضى وفى استخدامه ، بالاضافة إلى تعديل لوائح أقسام تكنولوجيا التعليم بكليات التربية والتربية النوعية لادراج مقرات متخصصة فى تصميم وانتاج تطبيقات الواقع الافتراضى وصيانة أجهزته.
هدفت الدراسة إلى وضع قائمة بمشكلات الواقع الافتراضى وهذه يمكن الإفادة منها فى تحديد أولويات مشكلات توظيفه ، وتعرف واقع المشكلات التى تعوق تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضى والمشكلات الناجمة عن استخدامه فى ضوء آراء (الخبراء – المبرمجين – المستخدمين) ، ووضع مجموعة من الآليات والمقترحات لمواجهة مشكلات الواقع الافتراضى. ، واستخدمت الدراسة قائمة المشكلات وتم تطبيقها على عدد من الخبراء المتخصصين فى تكنولوجيا التعليم وبلغ عددهم (10) خبراء ، والمبرمجين وعددهم (5) مبرمجين ، ومستخدمين للسينما ثلاثية الابعاد وعددهم (15). وتوصلت الدراسة إلى أن أهم المشكلات التى تعوق تطبيق تكنولوجيا الواقع الافتراضى هى المشكلات المادية ومنها المشكلات الخاصة بالتصميم والانتاج ، وفى المشكلات البشرية توصلت الدارسة إلى ارتفاع المتوسط المرجح للمشكلات الفيسيولوجية الخاصة بالمستخدم ، لذا أوصت الدراسة بضرورة اتباع معايير مؤسسية فى تصميم وإنتاج برمجيات الواقع الافتراضى وفى استخدامه ، بالاضافة إلى تعديل لوائح أقسام تكنولوجيا التعليم بكليات التربية والتربية النوعية لادراج مقرات متخصصة فى تصميم وانتاج تطبيقات الواقع الافتراضى وصيانة أجهزته.
أعضاء هيئة التدريس - جامعة بنها