برنامج تعليمي تدريبي باستخدام نظارة (HoloLens) وتأثيره علي بعض المتغيرات الكينماتيكية والمستوي الرقمي للعدائين المبتدئين
• 2019
Publication Information
Authors
احمد عبد المرضى عبد العزيز
Keywords
Not Available
Journal
Not Available
Publisher
Not Available
Volume
Not Available
Issue
Not Available
Pages
Not Available
publication.type
Local
Paper Link
Not Available
Supplementary Materials
Not Available
Abstract
يهدف هذا البحث إلي تصميم برنامج تعليمي تدريبي باستخدام نظارة ((HoloLens ومعرفة تأثيره على كلاً من :
1- مستوي الصفات البدنية للعينة قيد البحث.
2- المستوى الرقمي لمسابقة (75م عدو) للعينة قيد البحث.
3- بعض المتغيرات الكينماتيكية لمسابقة (75م عدو) للعينة قيد البحث.
منهج البحث
إستخدام الباحث المنهج التجريبي بإستخدام التصميم التجريبي ذو القياس ( القبلي _ البعدي) لمجموعة تجريبية واحدة وذلك لمناسبته لطبيعة البحث .
• النتائج
1- البرنامج التعليمي التدريبي أدي إلي تحسن مستوي الصفات البدنية
2- البرنامج التعليمي التدريبي أدي إلي تحسن المستوي الرقمي لمسابقة 75 م عدو
3- البرنامج التعليمي التدريبي أدي إلي تحسن بعض المتغيرات الكينماتيكية لمسابقة 75 م عدو
• التوصيات
في ضوء ما توصلت إليه نتائج البحث يوصى الباحث بالآتي
1- استخدام الفيديوهات بتقنية الهولوجرافيك (holographic) لتعليم المهارات حيث أن لها قدرة كبيرة علي توضيح كل جوانب المهارة
2- العمل على استخدام تكنولوجيا الواقع الافتراضي في العملية التعليمية وخاصة نظارة Hololensلما لها من تأثير إيجابي على التعلم
3- الاهتمام باستخدام نظارة Hololensفي تدريب البراعم
4- استخدام نظارة Hololensفي تعليم وتدريب مسابقات أخري
1- مستوي الصفات البدنية للعينة قيد البحث.
2- المستوى الرقمي لمسابقة (75م عدو) للعينة قيد البحث.
3- بعض المتغيرات الكينماتيكية لمسابقة (75م عدو) للعينة قيد البحث.
منهج البحث
إستخدام الباحث المنهج التجريبي بإستخدام التصميم التجريبي ذو القياس ( القبلي _ البعدي) لمجموعة تجريبية واحدة وذلك لمناسبته لطبيعة البحث .
• النتائج
1- البرنامج التعليمي التدريبي أدي إلي تحسن مستوي الصفات البدنية
2- البرنامج التعليمي التدريبي أدي إلي تحسن المستوي الرقمي لمسابقة 75 م عدو
3- البرنامج التعليمي التدريبي أدي إلي تحسن بعض المتغيرات الكينماتيكية لمسابقة 75 م عدو
• التوصيات
في ضوء ما توصلت إليه نتائج البحث يوصى الباحث بالآتي
1- استخدام الفيديوهات بتقنية الهولوجرافيك (holographic) لتعليم المهارات حيث أن لها قدرة كبيرة علي توضيح كل جوانب المهارة
2- العمل على استخدام تكنولوجيا الواقع الافتراضي في العملية التعليمية وخاصة نظارة Hololensلما لها من تأثير إيجابي على التعلم
3- الاهتمام باستخدام نظارة Hololensفي تدريب البراعم
4- استخدام نظارة Hololensفي تعليم وتدريب مسابقات أخري
Staff Members - Benha University