بيئة تعلم افتراضية وتأثيرها على نواتج التعلم المهارى والمعرفي لبعض المهارات الاساسية في الريشة الطائرة
• 2017
معلومات البحث
المؤلفون
مصطفى طه محمود طه
الكلمات المفتاحية
Not Available
المجلة العلمية
Not Available
الناشر
Not Available
المجلد
Not Available
العدد
Not Available
الصفحات
Not Available
publication.type
Local
رابط البحث
Not Available
المواد المرفقة
Not Available
الملخص
استهدف البحث الحالي الى تصميم بيئات تعليمية افتراضية بالاستفادة من تكنولوجيا الواقع الافتراضي ومعرفة تأثيرها على نواتج التعلم المهارى والمعرفي لبعض المهارات الاساسية في الريشة الطائرة.
ولتحقيق هدف البحث استخدم الباحث المنهج التجريبي من خلال التصميم التجريبي الذي يعتمد على القياسين القبلي والبعدي لمجموعتين واحدة تجريبية والأخرى ضابطة، وتألفت عينة البحث من طلاب الفرقة الثانية بكلية التربية الرياضية جامعة بنها، والبالغ عددهم (289) طالب، وقد تم اختيار عينة البحث بالطريقة العمدية وعددهن (40) طالب تم تقسيمهم الى مجموعتين بالتساوي قوام كل منها (20) طالب، ولقياس الأداء القبلي والبعدي لمجموعتي البحث استخدم الباحث الاختبارات البدنية والاختبارات المهارية الخاصة بمهارات الريشة الطائرة وكذلك الاختبار المعرفي، وقد قام الباحث باستخدام بيئة تعلم افتراضية على افراد عينة البحث من الطلاب، وبعد الانتهاء من جمع البيانات أخضعها الباحث للمعاملات الإحصائية للحصول للنتائج وتوصل الباحث إلى أن بيئة التعلم الافتراضية لها تأثير إيجابي دال إحصائياً على مستوى أداء بعض مهارات الريشة الطائرة (ضربة الارسال الأمامي البعيد - ضربة الابعاد الأمامية - ضربة الإبعاد الخلفية) لدي الطلاب.
ولتحقيق هدف البحث استخدم الباحث المنهج التجريبي من خلال التصميم التجريبي الذي يعتمد على القياسين القبلي والبعدي لمجموعتين واحدة تجريبية والأخرى ضابطة، وتألفت عينة البحث من طلاب الفرقة الثانية بكلية التربية الرياضية جامعة بنها، والبالغ عددهم (289) طالب، وقد تم اختيار عينة البحث بالطريقة العمدية وعددهن (40) طالب تم تقسيمهم الى مجموعتين بالتساوي قوام كل منها (20) طالب، ولقياس الأداء القبلي والبعدي لمجموعتي البحث استخدم الباحث الاختبارات البدنية والاختبارات المهارية الخاصة بمهارات الريشة الطائرة وكذلك الاختبار المعرفي، وقد قام الباحث باستخدام بيئة تعلم افتراضية على افراد عينة البحث من الطلاب، وبعد الانتهاء من جمع البيانات أخضعها الباحث للمعاملات الإحصائية للحصول للنتائج وتوصل الباحث إلى أن بيئة التعلم الافتراضية لها تأثير إيجابي دال إحصائياً على مستوى أداء بعض مهارات الريشة الطائرة (ضربة الارسال الأمامي البعيد - ضربة الابعاد الأمامية - ضربة الإبعاد الخلفية) لدي الطلاب.
أعضاء هيئة التدريس - جامعة بنها